






|
 |
Основы редактирования
Трансформации
Перемещение, поворот и изменение размеров (масштабирование)
Большинство действий в Blender заключаются в перемещении,
повороте или изменении размера определенных предметов
(Объектов или их составляющих).
Blender предлагает широкий ряд возможностей
для выполнения этих действий. Полный список приведен в
разделе, посвященном 3DWindow.
Здесь приводится лишь краткое описание:
Перемещение
- Клавиша "G", режим Захвата (Grab).
Выбранные предметы перемещаются мышкой.
Для подтверждения перемещения нажмите Левую кнопку мышки,
ENTER или ПРОБЕЛ, для отмены - ESC.
Перемещение всегда перепендикулярно текущему виду в окне
3Dwindow.
Средней кнопкой мышки Вы можете привязать перемещение к определенной оси
координат (X, Y или Z).
Blender автоматически определяет ось в зависимости от
направления начатого Вами движения.
- Правая кнопка мышки (нажать и двигать):
выбор предмета и немедленный переход в режим Захвата.
Поворот
- Клавиша "R", режим поворота.
Двигайте мышь вокруг центра вращения;
для подтверждения нажмите Левую кнопку мышки,
ENTER или ПРОБЕЛ, отмена - ESC.
Поворот всегда осуществляется вокруг оси, перпендикулярной
виду в окне 3DWindow.
Изменение размеров (Scaling)
- Клавиша "S", режим изменения размеров.
Двигайте мышь по направлению ОТ центра вращения,
и нажмите Левую кнопку мышки, ENTER или ПРОБЕЛ
для закрепления изменения размера.
Средней кнопкой мыши Вы можете ограничить
изменение размера одной осью (X, Y или Z).
Blender автоматически определяет ось в зависимости от
направления начатого Вами движения.
|
 |