http://www.blender.nl/
NAVBAR->титульный листвведениеосновы редактированиясамое начало



Команды ввода

Выбор

Трансформации

Режим редактирования

Материалы

Анимация

Файлы

Основы редактирования

Трансформации

Перемещение, поворот и изменение размеров (масштабирование)

Большинство действий в Blender заключаются в перемещении, повороте или изменении размера определенных предметов (Объектов или их составляющих). Blender предлагает широкий ряд возможностей для выполнения этих действий. Полный список приведен в разделе, посвященном 3DWindow. Здесь приводится лишь краткое описание:

Перемещение

  • Клавиша "G", режим Захвата (Grab). Выбранные предметы перемещаются мышкой. Для подтверждения перемещения нажмите Левую кнопку мышки, ENTER или ПРОБЕЛ, для отмены - ESC. Перемещение всегда перепендикулярно текущему виду в окне 3Dwindow.

    Средней кнопкой мышки Вы можете привязать перемещение к определенной оси координат (X, Y или Z). Blender автоматически определяет ось в зависимости от направления начатого Вами движения.

  • Правая кнопка мышки (нажать и двигать): выбор предмета и немедленный переход в режим Захвата.

Поворот

  • Клавиша "R", режим поворота. Двигайте мышь вокруг центра вращения; для подтверждения нажмите Левую кнопку мышки, ENTER или ПРОБЕЛ, отмена - ESC. Поворот всегда осуществляется вокруг оси, перпендикулярной виду в окне 3DWindow.

Изменение размеров (Scaling)

  • Клавиша "S", режим изменения размеров. Двигайте мышь по направлению ОТ центра вращения, и нажмите Левую кнопку мышки, ENTER или ПРОБЕЛ для закрепления изменения размера. Средней кнопкой мыши Вы можете ограничить изменение размера одной осью (X, Y или Z). Blender автоматически определяет ось в зависимости от направления начатого Вами движения.




Hosted by uCoz