






|
 |
Основы редактирования
Объекты и режим редактирования

Увеличенное изображение - по левой кнопке мыши.
При работе на уровне Объектов нельзя изменить такие их параметры,
как число граней, также нельзя передвинуть отдельные вершины Объекта.
Для того чтобы сделать это, необходимо войти в режим редактирования по
клавише табуляции TAB.
В режиме редактирования становится доступен определенный блок
ObData активного Объекта
(Каркас, Кривая, или Поверхность).
Вы теперь можете работать с новым набором инструментов:
добавлять вершины и грани, вытягивать полигоны,
рисовать кривые или задавать цвета отдельным граням.
В режиме редактирования Вы не можете добавлять новые
Объекты или делать другие Объекты активными.
Для этого необходимо сначала покинуть режим редактирования
по клавише TAB.
При переходе в режим редактирования Blender делает копию
выделенных данных. По горячей клавише "U" Вы можете
вернуться к исходным данным. Это служит подобием
функции Откатки (Undo).
Для Вашего удобства в режиме редактирования курсор меняет форму
и становится крестообразным.
|
 |